Box3Settings库
    Box3Settings库
    • 基本介绍
    • 贝塞尔曲线(Bezier Curve)原理、公式推导
    • Box3视角综合示范【以Boss出现为例】
    • 基本代码关系
    • BasicCamera父类
    • Box3CameraMoves
    • Box3HighBessel
    • Box3Bessel
    • Box3CameraLag
    • Box3RelativeSkeleton
    • Utils工具类
    • SHA1Tool哈希加密类
    • Box3SkeletonSettings完整类代码
    • Box3CameraSettings完整类代码

    基本介绍

    欢迎浏览Box3Settings开发文档!#

    Box3Settings是一个基于Box3引擎的摄像机扩展动画类,主要功能有贝塞尔3阶内连续移动,呼吸&延迟效果,3阶内贝塞尔算法,高阶贝塞尔移动,相对骨骼绑定共5板块。
    相比Box3引擎的Box3Animation具有更棒的体验,用少量的代码,完成最丝滑的移动。
    代码功能强大,几乎能控制游戏摄像机任何方面,模拟出你想要的效果。举个例子,
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    运用了相对骨骼绑定,多个实体基于主实体旋转移动,并且面向人物。
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    来自Box3游戏《瓶盖人大乱斗》中的胜利场面,运用了贝塞尔3阶内连续移动。锁定视角。https://box3.codemao.cn/g/50188091
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    来自Box3游戏《新春·欢乐游乐园》中的PG过山车,运用了贝塞尔3阶内连续移动。但格外加了Box3Quaternion
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    修改于 2023-03-08 04:16:30
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    贝塞尔曲线(Bezier Curve)原理、公式推导
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