Box3Settings库
    Box3Settings库
    • 基本介绍
    • 贝塞尔曲线(Bezier Curve)原理、公式推导
    • Box3视角综合示范【以Boss出现为例】
    • 基本代码关系
    • BasicCamera父类
    • Box3CameraMoves
    • Box3HighBessel
    • Box3Bessel
    • Box3CameraLag
    • Box3RelativeSkeleton
    • Utils工具类
    • SHA1Tool哈希加密类
    • Box3SkeletonSettings完整类代码
    • Box3CameraSettings完整类代码

    BasicCamera父类

    Class: BasicCamera#

    注意
    完整类代码在目录中列出,本说明不显示。文档只展示对外方法。请不要调用文档没展示的内部方法,可能会产生错误。
    提示
    本类仅供Box3HighBessel与Box3CameraMoves子类继承,这表明继承子类的方法是通用的。

    方法#

    参数类型说明
    callbackFunction自定义函数
    返回类型说明
    itemSrting队列当前值
    参数类型说明
    bboolean隐藏显示实体
    参数类型说明
    clackMeshScalenumber是否开启
    参数类型说明
    ?entityBox3Player玩家实体
    参数类型说明
    ?cameraModeBox3CameraMode视角模式
    ?eBox3Entity看向的目标
    ?cameraUpBox3Vector3镜头向上的矢量
    ?fovYBox3CameraModeY轴缩放
    ?disableInputBox3InputDirection按键禁用
    ?cameraEntityBox3Entity视角眼睛实体
    参数类型说明
    ?entityBox3Player玩家实体
    参数类型说明
    callbackFunction自定义函数
    返回类型说明
    eArr[Box3Entity]玩家队列
    返回类型说明
    stopboolean是否停止运行
    修改于 2023-03-10 04:35:36
    上一页
    基本代码关系
    下一页
    Box3CameraMoves
    Built with